M'acomiado de vosaltres amb una mica d'humor de la mà de Quino i la seva incombustible Mafalda:

Bon final de curs!!!
C
CARACTERÍSTIQUES:
És un sistema tecnològic, generalment integrat per un ordinador, un videoprojector i un dispositiu de control de punter, que permet projectar en una superfície interactiva continguts digitals en un format idoni per a la visualització en grup. Es pot interactuar directament sobre la superfície de projecció.
Aquestes faciliten el treball col·laboratiu de l’alumnat i comencen a deixar més de banda el treball individual o en parelles que pot presentar-se quan un treballa davant d’un ordinador.
- Augmenta la participació dels alumnes. Els sol agradar sortir a presentar materials i treballs. Permet compartir imatges i textos. Facilita el debat
- Augmenta l'atenció i retentiva dels estudiants, al participar més
- Motiva, augmenta el desig d'aprendre dels estudiants
- Augmenta la comprensió: Més recursos disponibles per a mostrar i comentar, major interacció. Permet visualitzar conceptes i processos difícils i complexos.
- Facilita el tractament de la diversitat d'estils d'aprenentatge: potencia els aprenentatges dels alumnes d'aprenentatge visual, alumnes d'aprenentatge cinestèsic o tàctil (poden fer exercicis on s'utilitzi el tacte i el moviment en la pantalla)
- Ajuda en Educació Especial. Poden ajudar a compensar problemes de visió (es pot treballar amb caràcters grans), audició (potencia un aprenentatge visual), coordinació psicomotriu (es pot interactuar sense ratolí ni teclat)...
- El professor es pot concentrar més en observar als seus alumnes i atendre les seves preguntes (no està mirant la pantalla de l'ordinador)
- Augmenta la motivació del professor: disposa de més recursos (accés a Internet), obté una resposta positiva dels estudiants...
- El professor pot preparar classes molt més atractives i documentades. Els materials que vagi creant els pot anar adaptant i reutilitzar cada any
Alguns desavantatges:
- Videoprojector: cal preveure una bona il·luminació i resolució suficient.
- Problemes logístics (si no hi ha una bona instal·lació fixa amb videoprojector en el sostre o pantalla retroprojectada): cables, ombra en la pantalla...
- Manteniment: els llums es fonen amb l'ús i són molt cares
- Calibratge, es pot perdre si el videoprojector és mòbil
- Es requereix formació per a aprofitar les prestacions del programari associat
FUNCIONAMENT:
Des de l’ordinador es poden preparar els softwares a utilitzar, des del projector es projecten a la superfície de treball i des de la superfície, gràcies a que és sensible al tacte, amb un dispositiu de control de punter es pot interactuar directament i escriure, dibuixar, anar a menús, subratllar, emmagatzemament de les “pissarres”... Sense necessitat de recórrer a l’ordinador.
El creador d’aquest programa és Francesc Busquets. Està molt traduït a l’estranger, mostra del reconeixement arreu com a treball tecnològic, informàtic amb educació. Amb el Clic es poden crear activitats didàctiques multimèdia pels alumnes.
Ha patit modificacions (JClic és modificació del Clic). JClic crea activitats educatives multimèdia interactives que es puguin visualitzar i executar amb un navegador d’internet. Complexitat: que arreu del món es puguin connectar a la nostra activitat. Això és possible gràcies a la tecnologia Java (SUN Microsystems). Per instal·lar JClic necessitarem l’ intèrpret de Java i descarregar-lo de la pàgina web de SUN.
El programa consta de:
· JClic: Reproductor d’activitats
· Author: Crea les activitats
· Reports: crea informes de les respostes dels nens
Punts febles:
Tot i estar molt estès a les escoles, potser no és la millor eina per treballar les noves tecnologies a l’escola. Els nens, ara molt acostumats a l’ordinador, es poden avorrir aviat: necessiten més dinamisme, més interactivitat.
Activitats són poc creatives, són poc generatives (sopa de lletres, trenca-closques... és molt instructiu). La creació de l’activitat sí que és creativa.
Punts forts:
Sí és recomanable per a que els nens dissenyen les activitats. Quan les creen. No cal que sigui els mestres qui facin les activitats (mètodes E-A cooperatiu, modern, nens fan activitats pels companys):
1. repassen
2. treballen amb tecnologia
3. creen material per treballar a l’aula de forma cooperativa / interactiva
Previ a la creació cal dissenyar i planificar les activitats. La improvisació no funciona! Haurem de recopilar imatges, vídeos, etc.. Abans que res, cal pensar què volem fer.